<template>
  <div>
    <el-dialog
      :title="info.isAdd ? '添加角色' : '编辑角色'"
      :visible.sync="info.isShow"
      :before-close="cancel"
      center
    >
      <!-- :before-close='cancel'可以调用cancel函数 -->
      <!--信息同步 -->
      <el-form :model="rolerForm" :rules="rules" ref="roler">
        <el-form-item
          label="角色名称"
          prop="rolename"
          :label-width="formLabelWidth"
        >
          <el-input v-model="rolerForm.rolename" autocomplete="off"></el-input>
        </el-form-item>
        <!-- 上下级列表 -->
        <el-form-item
          label="角色名称"
          prop="rolename"
          :label-width="formLabelWidth"
        >
        <!-- 树形控件，父子不关联 -->
          <el-tree
          ref="tree"
            :data="menulist"
            show-checkbox
            node-key="id"
            :props="{
              children: 'children',
              label: 'title',
            }"
            default-expand-all
            check-strictly
            
          >
          </el-tree>
        </el-form-item>
        <!-- 状态 -->
        <el-form-item label="状态" :label-width="formLabelWidth">
          <el-switch
            v-model="rolerForm.status"
            active-color="#13ce66"
            inactive-color="#ff4949"
            :active-value="1"
            :inactive-value="2"
          >
          </el-switch>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <!-- 按钮 -->
      <div slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="cancel">取 消</el-button>
        <el-button @click="addInfo" v-if="info.isAdd" type="primary"
          >添加</el-button
        >
        <el-button @click="editInfo" v-else type="primary">编辑</el-button>
      </div>
    </el-dialog>
  </div>
</template>
<script>
import { mapActions, mapGetters } from "vuex";
import { roleAdd, roleInfo, roleEdit } from "../../util/request/api";

export default {
  // 接收传来的info
  props: ["info"],
  data() {
    return {
      formLabelWidth: "120px",
      rolerForm: {
        rolename: "",
        menus: "",
        status: 1,
      },
      rules: {
        rolename: [
          { required: true, message: "请输入角色名称", trigger: "blur" },
          { min: 2, max: 6, message: "长度在 2 到 6 个字符", trigger: "blur" },
        ],
      },
    };
  },
  computed: {
    ...mapGetters({
      // 树形结构的数据
      menulist: "menu/getMenuList",
    }),
  },
  mounted() {
    this.getMenuList();
  },
  methods: {
    ...mapActions({
      getMenuList: "menu/getMenuAction",
      getRoleList: "role/getRoleAction",
    }),
    cancel() {
      //将false给父组件，关闭弹窗
      this.$emit("cancel", false);
      //   清空弹窗
      this.empty();
    },
    // 关闭弹窗时清空内容
    empty() {
      this.rolerForm = {
        rolename: "",
        menus: "",
        status: 1,
      };
      // 清空radio
      this.$refs.tree.setCheckedKeys([])
    },
    // 封装添加事件
    addInfo() {
      console.log(this.rolerForm, 5666);
      // 不一定是valid，也可以是其他名字，代表的是规则验证的对错，验证通过为true，否则false
      this.$refs.roler.validate((valid) => {
        if (valid) {
          console.log(this.$refs.tree.getCheckedKeys(),'获取选中的key');
          // 当后端要求使用字符串，要转化
          this.rolerForm.menus = this.$refs.tree.getCheckedKeys().join(",");
          // 如果规则验证通过，就添加一个角色
          console.log(valid, "yes");
          roleAdd(this.rolerForm).then((res) => {
            if (res.code == 200) {
              // 如果成功添加，就显示添加成功
              this.$message.success(res.msg);
              // 成功后关闭弹窗
              this.cancel();
              // 重新调取借口列表
              this.getRoleList();
            } else {
              // 如果失败，就显示添加失败
              this.$message.error(res.msg);
            }
          });
        } else {
          console.log(valid, "no");
        }
      });
    },
    // 查询单个数据事件
    lookup(id) {
      console.log(id, "要查询的数据");
      // 查询一条数据
      roleInfo({ id }).then((res) => {
        if (res.code == 200) {
          // 弹框会显示内容（赋予内容）
          this.rolerForm = res.list;
          // 确定信息位置
          this.rolerForm.id = id;
          // 数据回显。radio,要转化为数组
          this.$refs.tree.setCheckedKeys(this.rolerForm.menus.split(","));
        }
      });
    },
    // 编辑
    editInfo() {
      console.log(this.rolerForm, 5666);
      // 不一定是valid，也可以是其他名字，代表的是规则验证的对错，验证通过为true，否则false
      this.$refs.roler.validate((valid) => {
        if (valid) {
          // 如果规则验证通过，就添加一个角色
          console.log(valid, "yes");
          this.rolerForm.menus = this.$refs.tree.getCheckedKeys().join(",");
          roleEdit(this.rolerForm).then((res) => {
            if (res.code == 200) {
              // 如果成功添加，就显示添加成功
              this.$message.success(res.msg);
              // 成功后关闭弹窗
              this.cancel();
              // 重新调取借口列表
              this.getRoleList();
            } else {
              // 如果失败，就显示添加失败
              this.$message.error(res.msg);
              //
            }
          });
        } else {
          console.log(valid, "no");
        }
      });
    },
  },
};
</script>
<style scoped>
</style>